《觅长生》是一款以传统道家文化与修真为题材的独立游戏。游戏正处于抢先体验阶段。游戏采用了卡牌对战与角色扮演为核心玩法,选择不同的游戏道路,组成各具特色的卡组构成,谱写属于自己的修真之路
名称: 觅长生
类型: 独立, 角色扮演, 策略, 抢先体验
开发商: Chalcedony Network
发行商: Chalcedony Network
发行日期: 2019年11月26日
最低配置:
操作系统: windows xp
处理器: 2.50GHz
内存: 2 GB RAM
显卡: HD4400
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
【测试版本0.9.2.167】3.5更新公告-测试版领先稳定版
涵虚仙府剧情,女性形象调整
【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
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更新:
1. 开放了支线剧情——涵虚仙府
三个玉佩碎片中的最后一个也终于在天机阁出现,已经从御剑门遗址获得玉佩碎片的你也有机会去获得自己的机缘。
2. 新增神通
焰灵剑阵:消耗【剑气】*4和【灼烧】*5,回合结束时,我方获得【剑气】*2/3/4/5/6,敌方获得【灼烧】*2/3/4/5/6,并对敌方造成1/3/4/5/7点火剑属性伤害。
优化:
1. 调整了女性人物的画风
给五官,发型和衣服增加了一些细节
2. 调整了恢复用丹药的耐药
现在恢复用丹药的耐药值增加到了999了
修复Bug:
这周程序没有修复bug,大概是因为没空吧
【稳定版本0.9.1.59/测试版本0.9.2.167】2.26更新公告
新的男性捏脸素材与移动方式优化
更新:
1. 添加了新的男性发型和五官素材
优化:
1. 变更了无尽之海的移动方式
现在无尽之海上仅可以用键盘WASD移动了。
2. 增加了副本地图中的移动方式
现在在副本中也可以通过键盘的WASD移动了。
3. 优化了领悟界面
现在领悟过的神通和功法不会在领悟界面出现了。
4. 优化了无尽之海的卡顿问题
修复Bug:
1. 修复了人物头像和任务处ui穿透的问题
2. 修复了岛上向散修购买地图后交易选项消失的bug
3. 修复了交易物品的数量错位的bug
4. 修复了传闻倒计时显示错误的bug
5. 修复了天机阁购买情报中选项与实际对话不符的bug
6. 修复了部分文案错误
7. 修复了疯狂SL下主界面可能会消失的bug
关于这款游戏
《觅长生》是一款以“修真”为题材的独立游戏。游戏目前仍在开发阶段,期待能从您这里得到宝贵的反馈意见。
独特的卡牌战斗
特色的卡牌战斗是游戏中的核心玩法。游戏中没有固定的等级划分,有的只是修真的境界不同,但境界并不能决定你的战斗力,专注于提升境界却不堪一击是修真界的常态。
玩家需要在游戏中收集功法(即被动技能)和神通(主动技能)来组建自己的build。
战斗中的卡牌即“天地五行灵气”,所有的法术都需要通过五行灵气牌的不同排列组合来打出。这不仅增加了每次出牌时的策略性,也是玩家在合理组建build时必须考虑到的问题。
真实的寿元系统
修真者拥有比普通凡人更长的寿元,但想要获得真正的长生,这仍然是一场与时间的赛跑。你可以与大部分场景中的NPC自由交互,参与一年一度的坊市集会,加入修真门派,参与宗门大比,当然也可以在洞府中闷头闭关数十甚至上百年…总之,只要在“寿终正寝”前突破,如何分配你的时间都随你。
丰富的奇遇事件
如果你是网文的爱好者,你一定能从游戏中的各种奇遇事件中找到“似曾相识”的感觉。无意中捡到的铁剑里竟然藏着元婴期修士的魂魄,失足坠崖却挖到高阶妖兽的妖丹,在千年前的门派遗迹中领悟早已失传的功法,或是暗中偷听其他修士间的争论,来一招“黄雀在后”…因为在《觅长生》的世界中,你可以只是一个普通修真者,但同时也是那个奇遇不断的小说主角。
还原的修真玩法
修真小说的桥段中必然少不了炼丹和拍卖会。游戏中的炼丹系统不必拘泥于丹方,只要药性相符,你完全可以创造出最适合自己的配方。
而在拍卖会中,你甚至可以拱火他人使你寄卖的东西卖出更高的价格,也可以通过其它方法以远低于市场价的价格买到你心仪的宝贝。