名称: 漫野奇谭
类型: 独立, 角色扮演, 策略, 抢先体验
开发商: Worldwalker Games LLC
发行商: Worldwalker Games LLC, WhisperGames
发行日期: 2019年11月14日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7+
处理器: i3 or better
内存: 3 GB RAM
显卡: Open GL 3.2
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
1.0+320-325 盛夏骸骨热更4
中文本地化优化
新的声音选项可令游戏在非焦点时静音
游戏在非焦点时现在忽视手柄输入
降低了食日者伤害
尝试修复了部分机器的没有声音/ steamApi dll 的问题
修复了又一名英雄崛起中的目标选取问题
降低了遥远惊雷出现的频率
修复了一些没有相关敌人时错误触发的事件
修复了一些笔误
漫野奇谭1.0版来临了!这不意味着研发告一段落,但这意味着我们认为现在游戏完整,不会再对基础框架进行大的改动。我们结束了抢先体验,并带来了一次巨大的更新作为庆祝,同时还有一些超棒的视频制作者会在发布周特价期间与我们合作。
我们此次更新的内容包括:
盛夏骸骨
蜥蜴人的五章战役。故事的视角跟随着人类和蜥蜴人英雄双线行进。这是个错综复杂的美丽故事,我们对此十分骄傲。
成就系统!
我们为游戏加入了超过50个成就。每个成就会解锁一张概念设计图,或者一套变身皮肤。你可以在传承界面或Steam上浏览你的成就。
变身皮肤
现在有一些变身获得了可以在成就系统中解锁的皮肤。这些皮肤会改变原有变身的外观,一经解锁便可以在人物表的自定义界面选择。
能力升级
当英雄升级时,现在常常会见到4个选项,而非3个。第4个选项让英雄可以对已有的职业能力或变身攻击进行升级。这是对英雄构筑的一个巨大改变,我们认为这将会让玩家对角色的能力发展更加可控,并创造出更多独一无二的英雄。
通用战役章节
我们重做了通用战役,相比之前的版本进步很大!
在,取而代之原先的默认事件,通用战役的每个章节都会有情节连贯的预兆、高潮战和胜利事件,以及独特的高潮战任务。一些章节还会拥有故事中间的关键战。这些章节将会被混合在一起,组成新的战役。有些章节是为某种怪物特别设计的,有些则是通用的,但都会有着与战役内容相匹配的独特战斗地图和故事。现在游戏中有超过20个通用战役章节,还有更多正在制作中。
好了,说得差不多了!更多新内容可以在下面的更新说明中找到。
——漫野奇谭队伍
1.0 更新说明
1.0 盛夏骸骨
新战役!以蜥蜴人为主要敌人的五章战役
通用战役事件和地图!(已完成20多个,更多正在制作中)
新增了大量生死关头事件
加入了终焉时刻事件(当英雄死亡时)
奥斯崔兹纪元的视觉效果和文本优化
成就系统实装
成就解锁概念设计图
一些成就解锁变身皮肤
变身皮肤是(一些)变身的外观变化
英雄升级时现在可以升级已有能力了!能力平衡调整!
账号密码错误或需要验证码,进售后扣裙279434684 离线教程: https://docs.qq.com/doc/DU0VHUUFRS2xDa1Jp
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